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双剣オワタ?

なにやら鬼人モード発動時に強走効果を解除する効果が増えたようで。

双剣の強みは複数固まっての乱舞攻撃(定点攻撃)だと思うんですけど、これはそれを防ぐどころか普通の双剣使いには終了のお知らせな気がしますな。

強走消えたらランナー必須だし通常時の尻もち率なんてランスの比じゃないと思うんですけどねぇ。弱体化させるなら乱舞使用だけはスタミナ消費とかにすればいいんだろけど、たぶん開発が厳しいとかなんでしょうね。

なんか極端な仕様変更と言わざるを得ないです。

双剣強すぎダメ!

じゃあ双剣使えないクエを増やそう

定番が双剣+笛PTばっかりでダメ

強走無効にすればいいんじゃね? ← 今ココ

定番が笛+ボーガン

ボーガン強すぎダメ!

じゃあ弱くしよう

毒麻痺のダメージも睡眠と一緒でいいんじゃね?

これくらい普通にやりそうな気がしてならない

とりあえずヤマツ髭落としは笛1氷ランス3で決まりだね!
2009年11月13日 | Comments(4) | Trackback(0) | MHF
コメント
No title
おひさし!( ´∀`)ノ

最近はトライも落ち着いて、アラド戦記ばっかりやってます(´・ω・`)


双剣の鬼人化問題はF初めた頃から思ってたけど、今更感は否めないよね。
やってみてからユーザーの声を聞くとか書いてあるし、元通りに戻る可能性もありそうだね。


ミクシィに日記を書いてたりするので、暇だったらちょむで検索して見に来てください( *‘ω‘)
ちょむ URL 2009年11月13日 20:35:48 編集
No title
おひさし|ω・`)ノ

双剣スキーとしては常時鬼人できないのは厳しいなぁ。まぁやってないんだけどもね(´・ω:;.:...

ミクシィ久しぶりにいじったよ!
カイ URL 2009年11月14日 15:47:13 編集
No title
はじめまして
8.0は超速射の修正が入るようです
毒麻痺の修正が入るのも時間の問題なんでしょうね

それなら変種とかのあの肉質をどうにかして欲しいと
結局倒しづらい飛竜で延命してるだけな気も
UG URL 2009年12月08日 14:23:47 編集
No title
UGさんはじめまして。

超速射にも修正が入りますか。

今のところ予想通りってところでしょうかw

ほんとに毒麻痺弾の修正ありそうですね。
そうなるとミラがかなりの強敵になりそうですな。
カイ URL 2009年12月11日 10:57:04 編集

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